虞初 · 知丘

Agent 介绍

多 Agent 小说创作系统

从故事构想到章节成稿,虞初让每个创作工序都有明确负责人。长篇小说需要的不只是正文生成,还需要稳定的上下文、设定一致性和持续修订。

工序被拆解 上下游可追踪 产物沉淀为后续上下文
虞初创作主控台
规划者结构线
调研者资料夹
守护者档案柜
天道推演板
执笔稿纸
刘和平批注栏
审阅质检单
观察者知识库

创作链路不是一次生成,而是持续回路。

每一步都有明确输入、判断和产出。章节完成后,观察者把结果沉淀为下一章的上下文。

用户想法
虞初判断任务
规划者搭建结构
调研者补充参照
世界观守护者固定规则
天道推演剧情
执笔生成正文
刘和平增强戏剧张力
审阅检查质量
观察者沉淀资产
进入下一章上下文

每个 Agent 负责一段明确工序。

它们不是多个聊天窗口,而是一套围绕长篇创作组织起来的协作系统。

Agent 01 · 主控台

虞初

总控入口与创作协调者

判断作者当前是在构思、扩写、修订还是补设定,并把任务拆给合适的 Agent。

负责的创作问题

识别任务意图、判断当前阶段、组织下一步路径。

典型产出

任务分发阶段判断修订路径上下文调度
上游输入用户目标、已有章节、项目知识库
下游交付规划者、天道、执笔、审阅与观察者

Agent 02 · 结构线

规划者

长篇结构与章节规划 Agent

把故事骨架、阶段目标、主线推进和章节范围先固定下来,避免边写边散。

负责的创作问题

建立大纲、卷安排、章节计划和候选规划书。

典型产出

大纲章节计划规划文档故事结构
上游输入虞初的任务判断、作者目标、既有设定
下游交付调研者、世界观守护者、天道

Agent 03 · 资料夹

调研者

题材资料与市场参照 Agent

补充题材资料、竞品信息、类型惯例和读者预期,让设定与情节有参照。

负责的创作问题

把题材事实、类型经验和素材线索整理成创作可用资料。

典型产出

调研摘要参考方向题材分析素材线索
上游输入规划者的题材需求、章节目标
下游交付世界观守护者、天道、执笔

Agent 04 · 档案柜

世界观守护者

设定一致性与规则维护 Agent

维护能力体系、势力结构、时间线和规则边界,减少设定漂移与前后矛盾。

负责的创作问题

检查世界观规则、角色设定和时间线是否自洽。

典型产出

设定检查冲突提醒规则修正建议世界观条目
上游输入规划文档、调研素材、历史章节
下游交付天道、执笔、审阅、观察者

Agent 05 · 推演板

天道

剧情推演与章节设计 Agent

在更高层面推演剧情走向、章节事件、冲突设计、节奏变化和后续发展。

负责的创作问题

把规划转成章节状态包,让正文写作有清晰事件链。

典型产出

章节设计剧情方向事件安排写作前置方案
上游输入规划者、调研者、世界观守护者
下游交付执笔、刘和平、审阅

Agent 06 · 稿纸

执笔

正文写作 Agent

把规划、章节设计和上下文转化为正文,处理场景、对白、动作、情绪和节奏。

负责的创作问题

把抽象规划落成可读章节,并支持按批注定向修订。

典型产出

章节草稿正文片段修订稿
上游输入天道的章节方案、世界观规则、上下文摘要
下游交付刘和平、审阅、观察者

Agent 07 · 批注栏

刘和平

文本审美与戏剧张力 Agent

关注人物关系、冲突强度、对白质感、场面调度、情绪推进和戏剧效果。

负责的创作问题

把章节从“可用正文”推向更有戏剧调度的表达。

典型产出

文本批注戏剧性建议人物互动修正场景优化建议
上游输入执笔的正文草稿、天道的冲突方案
下游交付执笔修订、审阅质量检查

Agent 08 · 质检单

审阅

质量检查与读者视角 Agent

从读者和编辑角度检查节奏、清晰度、信息密度、爽点、人物表现和章节完成度。

负责的创作问题

将章节问题变成可执行的问题清单和修改建议。

典型产出

审阅意见问题清单修改建议
上游输入修订稿、批注建议、章节目标
下游交付虞初协调修正、观察者沉淀资产

Agent 09 · 知识库

观察者

创作过程观察与资产沉淀 Agent

观察章节完成结果,提取角色、世界观、剧情、伏笔等信息,沉淀为后续上下文。

负责的创作问题

把定稿内容变成下一轮创作可检索、可复用的项目资产。

典型产出

章节观察知识库更新上下文摘要后续写作依据
上游输入成稿章节、审阅意见、世界观条目
下游交付下一章的虞初判断、规划者和执笔